Rigging de personajes 3D para producciones Audiovisuales y Videojuegos (AC-2025-1610)

Profesor

Salvador Alcaraz Pérez

Categoría

Comercio y Marketing Marketing

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Rigging de personajes 3D para producciones Audiovisuales y Videojuegos

Denominación: Rigging de personajes 3D para producciones Audiovisuales y Videojuegos
Código: IMSV13
Familia profesional: IMAGEN Y SONIDO
Área profesional: PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL
Nivel de cualificación profesional: 3
Número de Horas: 200 horas
Objetivo General:
Crear sistemas de movimiento para todo tipo de situaciones (desde la animación de objetos no orgánicos hasta el character animation) y aplicables a cualquier producción audiovisual incluidos los videojuegos.

Fechas Realización: 2026
Horario: Por determinar
Tipo: Por determinar

Vinculación con capacitaciones profesionales:
  • El centro formativo deberá extender un diploma o certificado de asistencia y evaluación positiva correspondiente con la formación recibida o que acredite la formación recibida.
  • El certificado deberá también entregarse en blockchain para conseguir que siempre esté al alcance de los alumnos que hayan cursado la certificación.

Requisitos de Acceso

  • Título de Bachiller o equivalente. Asimismo, podrán acceder quienes posean un título de Formación Profesional de grado superior o un certificado de profesionalidad de nivel 3.
  • Experiencia profesional o formación específica en el ámbito profesional de la especialidad.

Inscripción y Reservas
El plazo de admisión del curso comienza el 20 de enero de 2026
Para la inscripción en el curso de Rigging de personajes 3D para producciones Audiovisuales y Videojuegos, además de cumplir los requisitos exigidos en el punto anterior, deberá cumplimentar una ficha y adjuntar copia del DNI y del justificante de cumplir los requisitos.
Dicha ficha, podrá descargarla desde esta Web o acudiendo a nuestro Centro de La Unión (Polígono Industrial)

Contenido

  • Módulo 1: Rigging 3D con personajes 3D
  • Módulo 2: Técnicas de Rigging para producción
  • Módulo 3: Técnicas de Rigging para videojuegos
  • Módulo 4: Técnicas de Skining

Nuestros maestros principales

Salvador Alcaraz Pérez

Aplicaciones y Servidores Web
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Diseño Aplicaciones Web, Administración Servidores Cloud, Elearning y ECommerce

Jesús Sánchez Martínez

DOCENTE PROGRAMACIÓN Y REDES
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Redes Departamentales, Seguridad y Programación.

Precio : Free

max disponibilidad : 15

Dificultad : Nivel 3 Especialista (Bachiller o superior) Nivel 3: Experto (Bachiller, FP superior)

Ubicación : Aula Virtual Presencial (La Unión)

Tipología : Desempleados Gratuito SEPE Trabajadores

Solicitud Reserva


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