DATOS GENERALES DEL CURSO
Denominación: Tecnologías gráficas para la realización de videojuegos
Familia Profesional: INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES.
Área Profesional: SISTEMAS Y TELEMÁTICA
Código: IFCT154PO
Nivel de cualificación: 3
Duración: Horas totales: 180 + 40 de prácticas en empresa.
Fechas: Septiembre-Octubre de 2022
Horario: Tardes lunes a viernes de 16:00 a 20:00 horas.
Tipo: AULA VIRTUAL y/o Presencial
Número de alumnos: 15 participantes.
Objetivo general:
-
Conocer las diferentes téCnicas para el desarrollo de videjuegos en ambientes 3D
DESARROLLO MODULAR
1. INTRODUCCIÓN A MAYA. 2. MODELADO.
3. MODELADO ORGÁNICO. 4. LIGHTING.
5. SURFACES Y TEXTURAS.
6. CÁMARAS.
7. ANIMACIÓN.
8. XGEN, NHAIR Y PAINTFX.
9. POSPRODUCCIÓN CON NUKESTUDIO.
Requisitos de acceso para los alumnos
- Estar en posesión del título de Bachiller
- Disponer de un certificado de profesionalidad de nivel 3
- Certificado de profesionalidad de nivel 2 de la misma familia y área profesional
- Cumplir el requisito académico de acceso a los ciclos formativos de grado superior.
- Haber superado las correspondientes pruebas de acceso reguladas por las administraciones educativas
- Tener superada la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años y/o de 45 años.
Inscripción y Reservas
- El plazo de admisión del curso comienza el 01 de febrero de 2022 y termina el 03 de septiembre.
- Para la inscripción , además de cumplir los requisitos exigidos en el punto anterior, deberá cumplimentar una ficha y adjuntar copia del DNI y del justificante de cumplir los requisitos.
- Dicha ficha, podrá descargarla desde AQUÍ (SOLICITUD CURSO EN FORMATO DOCX) o en nuestras Oficinas (Mañanas de 9:30 a 13:30 horas y tardes de 16:30 a 20:30 horas).