TECNOLOGÍAS GRÁFICAS PARA LA REALIZACIÓN DE VIDEOJUEGOS
DATOS GENERALES DEL CURSO
Denominación: Tecnologías gráficas para la realización de videojuegos (AC-2021-390)
Familia Profesional: INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES.
Área Profesional: SISTEMAS Y TELEMÁTICA
Código: IFCT154PO
Nivel de cualificación: 3
Duración: Horas totales: 180 + 40 de prácticas en empresa.
Fechas: Comienzo 13 de febrero hasta 3 de abril de 2023
Horario: Tardes lunes a viernes de 16:00 a 21:00 horas.
Tipo: 100% Presencial
Número de alumnos: 15 participantes.
Objetivo general:
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Conocer las diferentes técnicas para el desarrollo de videojuegos en ambientes 3D
DESARROLLO MODULAR
1. INTRODUCCIÓN A BLENDER.
2. MODELADO.
3. RENDERIZADO.
4. LIGHTING.
5. ANIMACIÓN.
6. RIGGING.
7. VFX.
8. COMPOSICIÓN.
9. POSPRODUCCIÓN CON DAVINCI RESOLVE.
Requisitos de acceso para los alumnos
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- Estar en posesión del título de Bachiller
- Disponer de un certificado de profesionalidad de nivel 3
- Certificado de profesionalidad de nivel 2 de la misma familia y área profesional
- Cumplir el requisito académico de acceso a los ciclos formativos de grado superior.
- Haber superado las correspondientes pruebas de acceso reguladas por las administraciones educativas
- Tener superada la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años y/o de 45 años.
Tecnologías gráficas para la realización de videojuegos
Inscripción y Reservas
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- El plazo de admisión del curso está abierto hasta completar el cupo.
- Para la inscripción , además de cumplir los requisitos exigidos en el punto anterior, deberá cumplimentar una ficha y adjuntar copia del DNI y del justificante de cumplir los requisitos.
- Dicha ficha, podrá descargarla desde AQUÍ (SOLICITUD CURSO EN FORMATO DOCX) o en nuestras Oficinas (Mañanas de 9:30 a 13:30 horas y tardes de 16:30 a 20:30 horas).
- Curso gratuito en la Unión para desempleados.
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